なぜラプラスは爆発的使用率にならなかったのか?
どうも、サイトンです!!
S4 お疲れ様でした!!
S4はアシレーヌやガオガエンといった強力なポケモンに加え、ラプラスやセキタンザン等のキョダイマックスポケモンが解禁されたシーズンでした。
最終日には切断により順位が変動しないバグが発生したり(実際行ったプレイヤーはごく僅か)システム的な面も含め波乱のシーズンとなったと思います!
私個人の話では初めて最終順位2桁を達成して満足のいくシーズンとなりました!
シーズン5からはさらに上を目指していきたいと考えています!
それでは,本題に入りますね!
僕は今シーズン最終日夜から次の日の朝までポケモンバトルをしていましたが、
疑問に思ったことがありました.
あれ、ラプラスすくなくね?
正確にいえばキョダイマックスラプラスを軸にしている構築と全くマッチングしなかったです。(実際僕も採用していません)
あれほど前評価が高かったラプラスが何故,こうも少ないのか自分の考えや上位プレイヤーの構築記事を参考に考察していきたいと思います!!
1,ラプラスの基本データ
130-85-80-85-95-60 合計535
覚える技
攻撃技
フリーズドライ,うたかたのアリア,10万ボルト,冷凍ビーム,雷,絶対零度,つのドリル等
変化技
みがわり,ほろびのうた,ねむる,りゅうのまい,のろい,ねごと
採用率の高い持ち物
弱点保険,とつげきチョッキ,食べ残し,喉スプレー,ひかりのねんど,命の玉,混乱実等
2,S4上位記事のラプラス
※見落としあったらすいません
3,爆発的使用率にならなかった理由
①運依存になりがち
C種族値の低さや積み技がないラプラスは一撃必殺技を採用することが多いのでキョダイセンリツで耐久値を底上げしても相手に安定した負荷をかけることができなかったと考えられます。
②相手依存になりがち
キョダイセンリツやラプラスの耐久と相性のよい弱点保険ですが,ガラルビギニングで優勝した構築に弱点保険持ちのラプラスが採用されており、多くのプレイヤーが弱点保険持ちのラプラスを警戒するようになったと考えられます。
弱点保険は発動させなければ脅威ではないので警戒されている以上あまり採用したくなかったプレイヤーが多かったのではないのでしょうか。
③対策が容易
ラプラスは特攻,素早さの低さからあらゆるポケモンで対策することが容易だった.
(私は最速はらだいこカビゴンで起点にしていました)
さらに特別対策をしていなくてもターンさえ稼げればさほど脅威ではなかったと考えられます。
頼りの一撃必殺技もダイマックスを使えば確実にかわすことができることから採用しないプレイヤーも多かったのではないのでしょうか.
④ダイジェットが使えなくなる
ラプラスにダイマックスを使うと8世代最強の技と名高いダイジェットが必然的に使えなくなります.ダイジェットが使えなくなるほどの魅力をキョダイラプラスに見つけられなくて採用を断念したプレイヤーは多いのではなないのでしょうか.
⑤本来のラプラスとキョダイラプラスでは相手にしたいポケモンが違う
私のイメージにあったこれまでのラプラスはみがわりを盾にドヒドヌオーのような受けループの対策として採用されるイメージがありましたがキョダイラプラスは壁展開を盾にタイプ相性関係なく殴り合える対面性能の高いポケモンになってしまいました。
⑥壁展開なのに積みアタッカーと相性が悪い
ラプラスで壁展開を行うということは後続の積みアタッカーにダイマックスを使えないうことになります.天然ピクシーのようなダイマックスに依存しないポケモンとは相性がいいかもしれませんが、その他の積みアタッカーとの相性はあまりよくないといえるでしょう.
4,じゃあキョダイラプラスは弱いのか?
ラプラスが採用されない理由を思いつく限り書きましたが結論はNoです。
ラプラスは強いです。
しかし、キョダイマックス前提で採用するのは現段階弱いのではないかと考えます.
2で紹介したラプラス入りの構築もダイマックスを使わずとも戦えるラプラスがほとんどで採用者はキョダイセンリツはおまけ程度のものと考えているのかもしれません。
5,これからのラプラスの可能性
まだまだ考察の余地があるとても面白いポケモンだと個人的に思いますが3で紹介したこともありキョダイマックスラプラスを上手く構築に組み込むのは難易度が高いと思われます.しかし弱点保険と相性がいい以上他に強力なキョダイラプラスが現れれば対策が困難になり環境崩壊も夢じゃない性能を持っていると思います。
6,まとめ
今回初めてこのような考察記事を文章にして見ましたがいかがだったでしょうか?
記事の内容はあくまで自分が思っているキョダイラプラスの印象ですので他の感想があればyoutubeのコメント欄に書いて頂けると幸いです.
私はS4で弱点保険とひかりのねんど型は試しましたが他の型はまだ試していないのでS5では面白くて強いラプラスを考えていけたらなと思います.
最後になりましたがここまで読んでくれた方ありがとうございました!!
シーズン4使用構築 最終43位 鬼火ドラパを許さない しっぺがえしアーマーガア構築
使用構築
構築経緯
1,アーマーガアに対して鬼火ドラパルトを後投げされる試合が異常に多く、そういった構築にEasywinを狙えるしっぺがえしラムのみアーマーガアが強いのではないかと考え構築をスタート
2,アーマーガアで相手をしたくないロトム系統や炎タイプに強いトリトドンを採用し.
悪だくみ水ロトムに対しても後投げが安定させる為に持ち物をとつげきチョッキとした。
3,上記2体の攻撃範囲と相性補完で相手に削りを入れた後に全て掃除する枠としていのちのたまミミッキュを採用し,この3体を基本選出とした。
4,基本選出3匹ではダイジェットによる積みアタッカー(ギャラドス,トゲキッス,アーマーガア等)にかなり薄くなってしまうので物理方面を受けきるナットレイ,特殊方面を受けきるヒートロトム,をそれぞれ混乱回復きのみで採用した。
5,最後に受けまわし構築に対してEasywinを狙えるはらだいこカビゴンを採用し構築を完成とした。
個別紹介
意地っ張り@ラムのみ
努力値 252-252-0-x-0-4
調整意図なし
構築の軸。
後投げHBドラパルトに対してブレイブバード⇒しっぺがえしでそこそこの乱数で処理できる.(特化されてると不可能)対面から処理は不可能だがミミッキュの影打ち圏内に持っていけたりする。
(鬼火の命中不安もあり、対面から勝てることも少なくない)
他にも電磁波ミミッキュやあくびポケモンに無理やり突っ込んで処理できたりと使用感は悪くなかったが,本来のアーマーガアの性能はないに等しいので注意。
技構成は一致技2つとしっぺがえし、有利対面でサイクルを回す蜻蛉返りにした.
控え目@とつげきチョッキ
熱湯/大地の力/冷凍ビーム/ヘドロ爆弾
努力値 212-x-4-212-4-76
S 4振りカバルドン抜き
数値底上げの4振り余りHC
アーマーガアの相棒。
アーマーガアが苦手なポケモンに強く,後出しから広い技範囲と追加効果で負荷をかけていく。
低速サイクルパを相手にするときはダイアシッドで高火力ポケモンにもなれる。
弱いとこはBに努力値を回していないので物理にはタイプ有利でも押し負けることが多い(エースバーン,ドリュウズ,ホルード等)
技構成は一致技2つドラゴンに打つ冷凍ビーム,対ミトムに厚くするため毒率の高いヘドロ爆弾にした.
陽気@いのちのたま
努力値 4-252-0-0-0-252
調整意図なし
構築のエース兼ストッパー.
アーマーガア,トリトドン,ヒートロトム,ナットレイで荒らし、裏から出したり、
ダイマックス積みアタッカーに化けの皮とゴーストダイブで切り替えしていく。
技構成はゴーストダイブ,影打ち,剣の舞は確定でカビゴン,ドリュウズ,ホルードに抜群の取れるドレインパンチにした。
呑気@バンジの実⇔食べ残し
努力値 252-0-252-x-4-0
調整意図なし
物理受け兼ステルスロック要因.
シーズン1からの流用個体。細かい調整や技構成も変えて何度か試したがやはりこの型が自分には使いやすかった。
選出段階で相手の鬼火ドラパルトを誘うとこも強い点.
持ち物は気分で変えていたがどっちもしっくりこなかった.
技構成は一致技2つ(パワーウィップで無振りドリュウズ確2)ステロ,交代先に負荷のかけれる叩き落とす.
叩き落とすを採用することでオーロンゲの壁展開構築に有利に立ち回れる.
穏やか@イアのみ
オーバーヒート/10万ボルト/イカサマ/電磁波
努力値252-x-4-4-236-12
S 麻痺したドラパルト抜き抜き
数値底上げの4振り余りHD
特殊受け兼運勝ち製造機.
こちらもシーズン1からの流用個体。トゲキッスやアーマーガアのストッパーはもちろん優秀な耐性から麻痺をばら撒き運勝ちする。
鬼火ドラパルトにも強く非常に使いやすいポケモン.
技構成は一致技2つ(トゲキッスの遂行速度を上げるため10万推奨)起点回避のイカサマ交代先の負荷掛けで電磁波
陽気@フィラのみ
すてみタックル/炎のパンチ/タネ爆弾/腹太鼓
努力値4-148-104-x-0-90
H 偶数
A 腹太鼓捨て身タックルでHBカバルドン確1
B余り
S最速
対受けパ要因.
受け特化パだけでなく,ヒトムナットやアシレーヌ、ラプラスに対してもかなり強く出れる。
前述のナットレイ同様鬼火ドラパルトを選出段階で誘い出せる。
技構成は腹太鼓,キョダイサイセイの元技となる捨て身,受けパの鋼枠を潰す炎のパンチ
天然ヌオーで止まらない為にタネ爆弾。
結果
ポケモン剣盾 S1使用構築 最終113位 慎重弱保アーマーガアの脅威
サイトンです!シーズン3お疲れ様でした!目標の最終2桁には届かなかったものの最終日3~4時間ほど2桁をキープ出来たので簡単な構築記事書きました!
拙い文章になるかもしれませんが最後までみて頂けると幸いです。
使用構築
個別紹介
図太い@残飯
努力値 180-x-252-4-4-68
H 残飯効率の良い16n+1
B最大
C,D余り
のんき@ゴツゴツメット
努力値252-0-252-x-4-0
HB最大
D余り
控え目@とつげきチョッキ
努力値228-x-0-252-0-28
H 余り振れるだけ
C 最大
S 4振りロトム抜き
穏やか@フィラの実
努力値252-x-4-4-236-12
H最大
BC余り
D振れるだけ
S麻痺した最速ドラパルト抜き
慎重@弱点保険
努力値252-156-4-x-92-4
H 最大
A ダイスチルでH116振りトゲキッス62.5%で確1
D C252振り悪だくみ1積みトゲキッスのダイバーン
ダイマックス時確定耐え(81.5%~96.5%)
BS 余り
※動画で取り上げた自慢のポケモンなのでよければ見てください!
意地っ張り@いのちのたま
努力値204-252-4-x-4-44
※こちらの記事に詳しい調整意図があります
使用結果
最後に
読んでいただきありがとうございます!
記事では書ききれなかった構築経緯や基本選出は後日動画で徹底的に解説したいと考えていますので合わせてみて頂けると幸いです。
S3お疲れ様でした!!
ポケモン剣盾 S1使用構築 最終135位 トドンナットジャラランガ
はじめまして!サイトンという名前でポケモン剣盾をプレイしているものです。
ランクマッチシーズン1が終了しましたので自分が使用していた構築を公開します。
構築記事を書くのは初めてなので拙い文章になるかもしれませんが最後まで読んで頂けると幸いです。
使用構築
構築経緯
1.トリトドン+ナットレイの並びが現環境に刺さっていると思いこの2匹を軸に構築をスタートさせた
2.軸2匹では、ラムの実トゲキッスやリザードンが厳しい為そのあたりに強く出れるかつ2匹と相性補完が優れているヒートロトムを穏やか個体で採用
3.トリトドン、ナットレイともにダイマックスをしようせずとも十分な仕事ができるため初手にダイマックスを切って脅威的な圧力をかけれる弱点保険ドラパルトを採用
4.ここまででおもい相手のあくびループ系統の構築(ブラッキー、ニンフィア)が厳しいと考え防音ラムの実ジャラランガを採用
5.この5匹だとドヒドイデ絡みの受けパを崩せない為、崩しの枠としてガラルヒヒダルマをこだわりハチマキで採用し構築を完成とした。
個別紹介
図太い@残飯
努力値 180-x-252-4-4-68
H 残飯効率の良い16n+1
B最大
C,D余り
のんき@ゴツゴツメット
努力値252-0-252-x-4-0
HB最大
D余り
穏やか@フィラの実
努力値252-x-4-4-236-12
H最大
BC余り
D振れるだけ
S麻痺した最速ドラパルト抜き
意地っ張り@弱点保険
努力値76-236-148-x-4-44
※ポケモンソルジャー様の記事に詳しい調整意図があります
ようき@ラムの実
努力値4-252-0-x-0-252
AS最大
H余り
ようき@こだわりハチマキ
努力値4-252-0-x-0-252
AS最大
H余り
基本選出
パターン1 受けポケ@2(トリトドン,ナットレイ,ヒートロトム)+エース枠@1
パターン2 受けポケ@3
エース枠@1の決め方
対面構築系(バンギラス,ドリュウズ,サザンドラ,ミミッキュ、ギルガルド)→ドラパルト
カバルドン以外のあくび展開系(ブラッキー,ニンフィア,カビゴン)→ジャラランガ
受けパ、カバルドン展開(ヌオー、ドヒドイデ,サニーゴ)→ヒヒダルマ
※あくまで参考程度です
おもいポケモン
サザンドラ→ドラパで倒すしかない
トゲキッス→弱点保険かラムの実を決め打ちしないと厳しい
使用結果
最後に
最後まで読んでいただきありがとうございます!
この構築を使用している動画をyoutubeにて公開していますので興味のある方は是非ご覧いただけると幸いです。構築に対しての質問やご意見はyoutubeのコメント欄もしくはTwitterアカウントのほうによろしくお願いします。S1お疲れさまでした~